Vision

소프트웨어 교육에 기본적인 목적을 달성할 수 있도록 수업에 참여하는 학생과 선생님이 쉽고, 재미있고, 의미 있는 수업을 할 수 있도록 콘텐츠를 설계하고 제공합니다. 

Blockly Coding 
텍스트 코딩이 아닌 MIT연구소에서 검증된 블록코딩을 이용하여 주입식 영어를 배울 때처럼 단순 문법 암기나 문장해석위주가 아닌 컴퓨팅 사고 향상에 초점을 맞춰 필요성 중심으로 개발했습니다. 

Gamification 
학생들에게 익숙하고 대중화된 마인크래프트 게임을 이용하여 자유도가 높은 장점을 채택하여 학생들이 코딩을 통하여 스스로 세상을 창조하고 협업할 수 있는 환경을 제공하였습니다. 게임에 익숙한 학생들에게 게임에서 얻을 수 있는 보상과 성취감을 학습에서도 얻을 수 있도록 수업을 구성하여 학습에 몰입할 수 있도록 설계되었습니다. 

Step by Step 
방대하고 검증된 콘텐츠를 통하여 학생수준별로 개인화된 학습을 통해 효과를 대폭 상승하였습니다. 

Project Based Learning 
Level별 수업은 각 Lesson 완료하며 습득한 컴퓨팅 사고력으로 최종 프로젝트를 스스로 설계하고 완수할 수 있도록 Project Based Learning 수업으로 설계되었습니다. 

Systematic Teaching Method 
각 Lesson별 체계적인 구성을 통하여 교사들은 적은 노력과 비용으로 학생들에게 품질 높은 코딩학습 솔루션을 제시하고 학생들이 배운 내용들을 직접 응용할 수 있는 더 높은 차원으로 도약할 수 있게 구성되었습니다.